- 2025/7/9 9:41:15
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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游戏本发展到了2025年,性能释放的功率是越来越高,甚至在处理器端,部分高规格高能效比的新一代CPU在性能上已经可以看齐桌面。但大家也知道,游戏本在使用上的最主要的一大槽点其实向来不是性能,而是限于散热空间无法解决的高噪声问题,有的游戏本高负载下风扇狂转到什么程度呢?俗称“飞机起飞”就可见一二了。当然啦,也有的游戏本风扇噪声控制不错,但机身基本偏厚重,也有牺牲的点。
好在目前成熟的游戏本基本有区分度比较高的不同的散热/性能模式,比如联想、华硕、机械革命等品牌,其切换性能简单方便。这时候就出现了一个有趣的话题,在游戏本的预设性能模式下,几乎每款机型都有一个最高性能模式/中等性能模式/安静性能模式(部分还有手动模式),最高性能模式功率猛,风扇噪声自然也最大;中等性能模式下,功率小幅度降低,风扇噪声则大幅度减弱,使用体验明显提升一个档次。那么问题来了,最高性能模式与中等性能模式性能差距大吗?日常玩游戏,中等性能模式是否够用?今天牛叔用对比实测来探讨这个问题。
实测机型是华硕的天选6 Pro,核心搭配是Ultra 7 255HX+RTX 5060,这款机型内置了奥创中心,预设了“安静”“性能”“增强”三种性能模式。一般测试中,都会采用增强模式以考查其最大化性能表现。这款机型有意思的地方就在于,它的增强模式下,高负载用户位噪声大概是57dBA,的确算是比较明显的了,但在性能模式下,即便是双考CPU+GPU,风扇噪声也相当之低,甚至比高功率轻薄本满载时的风扇噪还低,在较为嘈杂的办公室中基本可忽略,使用体验简直云泥之别。所以,以该机来看,其“性能”与“增强”模式,性能差距大吗?
这个噪声是很明显的了
考机功率和风扇噪声对比
第一个项目直接考查天选6 Pro在增强模式和性能模式下的功率噪声表现。
●增强模式:双考大概是CPU 55W +GPU 115W,整机170W的功率输出,用户位风扇噪声约57dBA。
●性能模式:双考大概是CPU 30W +GPU 95W,整机125W的功率输出,用户位风扇噪声极低,未量化测试,但从我的感受来说大约就40dBA上下,如果是玩游戏+不大的扬声器音量外放,噪声几乎可忽略。
即,性能模式下整机功率输出低约45W,风扇噪声则大幅度减弱。
CPU性能对比
下面我们逐项分析测试成绩。
●单考CPU稳定输出功率:增强模式下是90W,性能模式下是70W,两者功率相差不大,而且就日常主要吃CPU性能的应用来说,70W的Ultra 7 255HX可以说完全够用。当然,换成其他的HX CPU结论也区别不大。但70W的满载风扇噪声很低,体验舒服很多。
●Cinebench R23多核:增强模式下是30032,性能模式下28158,大概也就93%左右的性能比。不过得考虑到不管哪种模式,其实跑分时都有PL1短时爆发功耗(最高115W)影响。所以跑分比较接近。另外这样代表着日常使用,打开大型软件时,其爆发性能表现差不多在同一水平。
性能模式下能跑28000分,但有爆发功率影响
●PC Mark10总分:这个主要是日常轻度应用测试,例如Office办公应用、网页浏览、视频播放、在线会议,同时也包含了不算重度应用的视频剪辑等测试项目。增强模式下8173分,性能模式下7967分,略有差异,但区别不大,都能轻松应对。
●PC Mark10数位内容创作:PC Mark10基准测试中的一个项目,这里我们单独拿出来对比一下,包含照片编辑、渲染、视频编辑等操作。增强模式下总分15588,三个子项目分别是19558/20932/9253。性能模式下总分14835,三个子项目分别是18680/19113/9146。渲染类成绩差距大一些,符合CPU持续输出功率差异水平的表现。
●Blender渲染耗时:跑Classroom的成绩,越快性能越好,体现的是CPU满载的性能表现。增强模式下是3分16秒,性能模式下是3分36秒,也就是较长时间的满载渲染中,Ultra 7 255HX在90W与70W下的直观渲染效率体现,还是有一定的差距。
性能模式(70W)渲染耗时约3分36秒,增强模式(90W)是3分16秒
结论也很清晰:日常使用,性能模式下的70W功率完全足够。需要长久的满载时,增强模式下的90W功率才会体现出更快的性能价值。而对于绝大部分游戏本应用场景来说,基本处于日常应用下。
游戏性能对比
●单考GPU稳定输出功率:增强模式下RTX 5060功率是115W(即满功率);性能模式下是95W,稍低。
●3DMark Time Spy显卡分数:增强模式是12590,性能模式下是11772,性能比大概是93%,考虑到功率降低到了82%,这个性能比还不错,损失不大。
约95W的RTX 5060跑分
●3DMark Steel Nomad:这个项目比较吃显卡性能,增强模式下是25.44fps,性能模式下是23.5fps。代表的是,对于要求非常苛刻的游戏,这点儿帧速差异可忽略。
接下来是游戏实战,均采用2560×1600原生屏幕分辨率:
●《黑神话:悟空》高画质+DLSS 3质量:大家知道黑神话对显卡性能要求非常高,好在它支持DLSS(基准测试仅支持DLSS 3,游戏本体支持DLSS 4),因此在2.5K分辨率高画质下,增强模式能跑94fps,性能模式下则能跑90fps,区别很小。
上面是增强模式,下面是性能模式
●《古墓丽影:暗影》最高画质:这款游戏对显卡要求不高,代表的是那些不吃显卡的游戏,分别是102fps/95fps,同样差距不大。
上面是增强模式,下面是性能模式
●《LOL》最高画质:《LOL》吃CPU性能,增强模式下平均帧速429fps,性能模式下平均帧速355fps。算是差异最大的游戏,体现出在比较吃CPU性能的游戏中,整机125W的功率输出对于整机170W的功率输出还是在性能上限方面确实有所不如。但这个也有意思:例如对于牛叔这种大乱斗咸鱼玩家来说,《LOL》一般锁170fps(因为我的显示器刷新率也就144Hz),所以从某种程度上来说,似乎又不算有性能差异。
性能模式实战画面帧速
游戏测试小结:主玩3A大作,增强模式(115W )和性能模式(95W)下的帧速差异可忽略。但对于吃CPU的游戏,确实功率上差了会影响游戏帧速,但不一定会影响实际体验,不过,这要看具体的游戏。
最后,我们可以得出一个结论:从减弱风扇噪声、提升用户体验的角度来说,中等性能模式是一个很不错的使用模式,虽然满载下的整机功率差距较明显,但从实际应用性能来看,各方面综合性能和最强性能模式差异其实并不大,或者说存在一些性能差距但完全可接受,而风扇噪声则会给你完全不同的使用感受!日常使用、玩玩游戏确实相当舒服!
编辑:陈勇
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